Капты
В капте две банды воюют за одну территорию. Нападающие заранее назначают войну в планшете на конкретный час, и в это время бой идёт прямо на территории: 20 минут основного времени, а при ничьей ещё и овертаймы. Если побеждает нападение, территория переходит к нему.
Забивы и отбивы
Войну, которую назначила ваша банда, называют забивом, а назначенную против неё — отбивом. Банда, назначившая войну, становится нападением, владелец территории — защитой.
Банда может назначить 3 войны в сутки, и против одной банды тоже можно назначить не больше 3 войн. Оба счётчика видны в шапке приложения «Территории»: «Забивы 2/3» и «Отбивы 3/3».
Как назначить войну
Назначают войну лидер банды и ранги с правом «Назначение войны».
- Откройте планшет и приложение «Территории».
- На вкладке «Карта» нажмите на чужую территорию, которая граничит с вашей.
- В карточке территории нажмите «Назначить войну». Если кнопка неактивна, причина написана в подсказке ниже.
- Выберите час со статусом «Свободен».
- Появится вопрос «Назначить войну банде … за квадрат #… на …? Будет использован 1 забив (осталось …)». Нажмите «Назначить».
Ваша банда тратит 1 забив, банда-владелец — 1 отбив. Обе получают сообщение в чат и уведомление: «Банда … назначила вам войну за квадрат … на …» или «Ваша банда назначила войну банде … на …». Отменить назначенную войну нельзя.

Когда напасть нельзя
| Сообщение | Причина |
|---|---|
| Это ваша территория | Территория уже принадлежит вашей банде |
| Базу фракции нельзя атаковать | Это база банды |
| На этот квадрат уже назначена война | За эту территорию уже назначена или идёт война |
| Квадрат не граничит с вашей территорией | Рядом нет ни одной территории вашей банды |
| У вашей банды закончились забивы | Ваша банда уже назначила 3 войны за сутки |
| У банды … закончились отбивы | Против банды-владельца уже назначено 3 войны за сутки |
| У вас нет права объявлять войну | У вашего ранга нет права «Назначение войны» |
| Это время недоступно | Выбранный час занят, уже прошёл или соседний с другим нападением вашей банды |
Расписание
Войны начинаются ровно в начале часа, с 10:00 до 23:00, всего 14 слотов. На весь сервер в один час может идти не больше одной войны, какие бы банды ни воевали. Назначить войну можно только на текущие сутки и только на час, который ещё не начался.
Новые сутки войн начинаются в 05:00, и тогда обнуляются забивы, отбивы и расписание. Время везде указано по часам сервера, по ним же идут часы в игре.
В сетке часов свободный слот помечен «Свободен», начавшийся или прошедший — «Прошёл». «Занят» означает, что на этот час уже назначена война, причём любой банды. Если у вашей банды есть нападение в соседний час, слот будет «Недоступен: Нельзя нападать два часа подряд».
С 00:00 до 05:00 все слоты показаны как прошедшие: новые сутки войн ещё не начались.
Перед началом
За 15 и за 5 минут до начала обе банды получают напоминание «Война за квадрат … начнётся через 15 мин.». Подготовительной фазы нет. В начале часа война сразу стартует, а в чат приходит «Война началась, отправляйтесь в зону».
С этого момента территория войны мигает на радаре, большой карте и в планшете: цвет владельца сменяется цветом нападающих.
Бой и очки
Бой идёт на самой территории, на улице внутри её границ. В зданиях вы считаетесь вне зоны. Основное время — 20 минут.
Очко получает сторона убийцы, если он убил участника второй воюющей банды и в этот момент оба находились внутри территории. Убийство на соседней улице очков не принесёт, зато принесёт розыск. Не считаются и убийства своих, и убийства, которые совершил кто-то не из двух воюющих банд: участник третьей банды, полицейский или любой другой игрок.
Погибший в зоне участник любой из двух банд сразу появляется на базе своей банды, без экрана смерти и больницы. Розыск за убийство, которое пошло в счёт войны, не выдаётся. Выйти из банды до конца войны не получится: «Сейчас покинуть организацию нельзя: идёт мероприятие».
Панель войны
Пока идёт война, у всех участников обеих банд в игре появляется панель войны, где бы они ни находились. На ней скрещённые мечи, оставшееся время и счёт: очки нападения слева, защиты справа, каждое число в цвете своей банды. В овертайме рядом со счётом появляется «ОТ 2/6».
Нажмите на панель, чтобы открыть карточку войны. В ней:
- «Квадрат #…» и кнопка с меткой, которая прокладывает маршрут в центр зоны войны («Маршрут к зоне войны проложен»);
- названия банд с подписями «Нападение» и «Защита», ваша сторона отмечена «Вы»;
- крупный счёт;
- оставшееся время и номер овертайма, например «Овертайм 3/6».
Под панелью идёт лента убийств: кто кого убил, ники в цветах банд. В ленте видны 3 последних засчитанных убийства, каждое держится 10 секунд.

Победитель и овертаймы
Когда основное время заканчивается, счёт проверяется так:
| Счёт | Итог |
|---|---|
| У одной из сторон больше очков | Она побеждает |
| Ничья с очками, например 3:3 | Начинается овертайм — ещё 5 минут |
| 0:0, в зону заходил хотя бы один нападающий и ни один защитник | Победа нападающих |
| 0:0 во всех остальных случаях | Победа защиты |
После каждого овертайма счёт проверяется снова. Овертаймов может быть не больше 6. Когда начинается 6-й, обе банды получают сообщение «Последний овертайм - при ничьей победа защиты», и если ничья сохранится, побеждает защита. Так что самая долгая война длится 50 минут: 20 минут основного времени и 6 овертаймов по 5 минут.
Защите и нападению
- Защите хватит одного участника, который зайдёт в зону: тогда при 0:0 территория останется за ней. Если из защиты не придёт никто, а нападающие зайдут, при 0:0 территорию заберут.
- Нападающим ничья ничего не даёт: после 6-го овертайма она засчитывается защите. Чтобы забрать территорию, нужно вести в счёте.
Итоги
После войны у всех участников обеих банд, которые в игре, открывается окно итогов: «Победа» или «Поражение», номер территории, итоговый счёт и то, как закончилась война.
| Надпись | Что значит |
|---|---|
| В основное время | Победитель определился за 20 минут |
| В овертайме N | Победитель определился в N-м овертайме |
| Победа защиты по лимиту овертаймов | Ничья после 6-го овертайма |
| Победа нападающих при 0:0 | Нападающие заходили в зону, а защита — ни разу |
Если победило нападение, территория сразу переходит к нему, в карточке обновляется дата захвата, а со следующего часа доход с территории идёт новому владельцу. Если победила защита, всё остаётся как было. Итог войны появляется в приложении «Территории» на вкладке «Войны»: в списке «Сегодня» и в «Истории».