Бар казино
Перекусить между партиями можно, не выходя из зала. Еда и напитки в баре казино восполняют сытость и здоровье, а алкоголь продают со статуса Бронза. Расплачиваются наличными, фишки здесь не берут.
Как заказать
За барной стойкой в зале работают бармены, а вокруг неё расставлены 4 точки «Бар — Меню бара».
- Подойдите к любой из них и нажмите «Меню».
- Выберите вкладку «Еда», «Напитки» или «Алкоголь». На карточке позиции видны цена и эффекты.
- Нажмите «Купить». Меню закроется, и персонаж около 3 секунд будет есть или пить, а эффекты применятся после этого.
В инвентарь покупка не попадает. Сверху меню видны ваши «Наличные», «Сытость» и «HP».

Меню и цены
| Позиция | Вкладка | Цена | Сытость | HP | Статус |
|---|---|---|---|---|---|
| Клубный сэндвич | Еда | 350 руб. | +20 | +10 | Любой |
| Бургер «Роял» | Еда | 600 руб. | +35 | +15 | Любой |
| Стейк «Хайроллер» | Еда | 1 500 руб. | +60 | +30 | Любой |
| Эспрессо | Напитки | 150 руб. | +5 | +5 | Любой |
| Фирменный лимонад «777» | Напитки | 250 руб. | +10 | +10 | Любой |
| Пиво | Алкоголь | 300 руб. | +5 | +15 | Бронза и выше |
| Виски | Алкоголь | 900 руб. | — | +30 | Бронза и выше |
| Шампанское «Джекпот» | Алкоголь | 2 500 руб. | +5 | +50 | Бронза и выше |
Сытость и HP не поднимаются выше 100.
Опьянение
От алкоголя камера начинает покачиваться, и чем крепче напиток, тем сильнее. Пиво даёт лёгкое опьянение на 60 с, виски — среднее на 120 с, шампанское «Джекпот» — тоже среднее, но на 180 с.
Если выпить ещё, пока действует прошлый напиток, время складывается, но опьянение длится не дольше 300 секунд, а сила берётся по самому крепкому напитку. Гибель персонажа снимает опьянение сразу.
Когда купить не получается
| Ситуация | Что на кнопке |
|---|---|
| Статус ниже Бронзы — для алкоголя | Замок и «Со статуса Бронза» |
| Не хватает наличных | «Недостаточно средств» |
| После покупки не прошло 10 секунд | Обратный отсчёт в секундах |
| Сытость и HP уже 100 | «Вы сыты» |
Между покупками есть пауза, а эффект наступает не сразу, поэтому в бою на бар лучше не рассчитывать. Если персонаж погибнет, пока ест или пьёт, эффект покупки пропадёт, а деньги не вернутся.